小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

indienova.com/groups/post/33425

发起:柿子魔王 5岁入坑红白。9岁入坑486。12年转行入坑策划,自学一年。……第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九艺术”的游戏和“第八艺术”的电影最大的区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板……后记:中国,今年这种趋势下,游戏策划的市场分析,客户分析也很重要啊

luolin:字体设计{ABCDEF}

indienova.com/u/luolin/blogread/25491

反正,它们对我们没有一点用处。开发的方向决定了不会用到这6个玩意。……4张图都是window7系统自带的画图造的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET

跳楼狂潮(Jump to Die!!)

indienova.com/game/jump-to-die

◎ 18 种不同类型的客人;◎ *性感*的拜拜女孩;◎ 一用处各不相同的建造设施;◎ 一堆等着你去完成的研究

超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

indienova.com/steam/game/925120

v1.22.1 版本為天、地、玄、黃四牢獄共四十關卡。完整八十層關卡會於後續版本更新!……v1.22.1 正式版遊戲增加的功能:1. 遊戲的燈塔只推進,無法拉出。2. 系統自動存檔。3.……當卡關時重玩或是利用回復上一步功能。5. 每一個牢獄的最後一層破關後,會出現守護者問答。6.

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

跳楼狂潮(Jump To Die!!)

indienova.com/steam/game/581060

18种不同类型的客人;*性感*的拜拜女孩;一用处各不相同的建造设施;一堆等着你去完成的研究;通过研究或投资来解锁新要素

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

黑色星期二自此被比喻为萧条的前兆。……一些借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀的绝路。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明

版本:Early Access


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